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	<title>Kommentare zu: Zufälliges Sternensystem &#8211; Perlin Noise und Flash</title>
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	<description>Zu arm für einen Slogan!</description>
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		<title>Von: Frank W.</title>
		<link>http://www.mighty-marcus.de/zufalliges-sternensystem-perlin-noise-und-flash/100/comment-page-1#comment-2379</link>
		<dc:creator>Frank W.</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Nov 2010 11:58:43 +0000</pubDate>
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		<description>Ich habe früher auch ein bisschen damit experimentiert. Man kann erstaunliche Ergebnisse erzielen. Das Vorhaben was du hast ist aber unrealistisch. Konzentriere Dich auf einen gewissen Aspekt des Universums, oder auf ein stark vereinfachtes Model, ansonsten wirst Du es niemals schaffen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe früher auch ein bisschen damit experimentiert. Man kann erstaunliche Ergebnisse erzielen. Das Vorhaben was du hast ist aber unrealistisch. Konzentriere Dich auf einen gewissen Aspekt des Universums, oder auf ein stark vereinfachtes Model, ansonsten wirst Du es niemals schaffen.</p>
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		<title>Von: 25 Fun and Time Saving PhotoShop Actions Tutorials &#124; Onextra &#124; Tutorialicious.info</title>
		<link>http://www.mighty-marcus.de/zufalliges-sternensystem-perlin-noise-und-flash/100/comment-page-1#comment-426</link>
		<dc:creator>25 Fun and Time Saving PhotoShop Actions Tutorials &#124; Onextra &#124; Tutorialicious.info</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Apr 2010 21:14:21 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Zufälliges Sternensystem - Perlin Noise und Flash [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Zufälliges Sternensystem &#8211; Perlin Noise und Flash [...]</p>
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		<title>Von: mighty.marcus</title>
		<link>http://www.mighty-marcus.de/zufalliges-sternensystem-perlin-noise-und-flash/100/comment-page-1#comment-368</link>
		<dc:creator>mighty.marcus</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 16:19:25 +0000</pubDate>
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		<description>Ja, für Tilemaps-basierte Welten ist das sehr praktisch die Sache mit dem Surface. Aber ich versuche gerade die Landschaften realistischer zu gestalteten, weg von der 5x5 Pixelgrafik.
Dazu sollte man einen Erosions-Algorithmus einbauen, um natürlich wirkende Flüße, Seen, Berge, Täler etc. darzustellen...

Ich glaube das ist mir dann doch zuviel des Guten.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, für Tilemaps-basierte Welten ist das sehr praktisch die Sache mit dem Surface. Aber ich versuche gerade die Landschaften realistischer zu gestalteten, weg von der 5&#215;5 Pixelgrafik.<br />
Dazu sollte man einen Erosions-Algorithmus einbauen, um natürlich wirkende Flüße, Seen, Berge, Täler etc. darzustellen&#8230;</p>
<p>Ich glaube das ist mir dann doch zuviel des Guten.</p>
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		<title>Von: sensiblo chamaeleon</title>
		<link>http://www.mighty-marcus.de/zufalliges-sternensystem-perlin-noise-und-flash/100/comment-page-1#comment-361</link>
		<dc:creator>sensiblo chamaeleon</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 09:32:47 +0000</pubDate>
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		<description>das demo gefällt mir sehr gut!
ich finde es toll daß das surface per klick angezeigt wird.ich habe neulich mit der &lt;a href=&quot;http://sensiblochamaeleon.blogspot.com/2010/03/videolandschaft.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;gimp-kugeldesignerfunktion rumgespielt&lt;/a&gt; um schaltflächen zu machen, die es einem sehr leicht macht, mit tollen algorithmen gemaserte kugeln oder planeten zu machen. 
schöne galaxien habe ich vor ner woche hier
http://www.csi.uottawa.ca:4321/astronomy/index.html#catalogaboutstarsystems gefunden.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>das demo gefällt mir sehr gut!<br />
ich finde es toll daß das surface per klick angezeigt wird.ich habe neulich mit der <a href="http://sensiblochamaeleon.blogspot.com/2010/03/videolandschaft.html" rel="nofollow">gimp-kugeldesignerfunktion rumgespielt</a> um schaltflächen zu machen, die es einem sehr leicht macht, mit tollen algorithmen gemaserte kugeln oder planeten zu machen.<br />
schöne galaxien habe ich vor ner woche hier<br />
<a href="http://www.csi.uottawa.ca:4321/astronomy/index.html#catalogaboutstarsystems" rel="nofollow">http://www.csi.uottawa.ca:4321/astronomy/index.html#catalogaboutstarsystems</a> gefunden.</p>
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