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Monats-Archive: März 2010
Zufälliges Sternensystem – Perlin Noise und Flash
Eigentlich wollte ich nur eine zufallsgenerierte Sternenkarte erstellen, mit Clustern (Sternenhaufen), verschiedenen Planeten, Tilemaps auf den Planeten… Aber wie macht man so etwas? Meine Vorstellung lag bei so hunderten verschiedenen Planeten, die alle auch noch begehbar sein sollten. Man sollte … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Programmierung
Verschlagwortet mit flash, noise, perlin, perlin noise, Planeten, Sternensystem, tilemap, zufall, zufällige Planeten, zufallsgeneriert, zufallsgeneriertes Sternensysten
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